Tag: java para iniciantes

  • Uso da Cláusula throws em Java

    Em Java, a cláusula throws é usada para declarar que um método pode lançar exceções específicas. Isso permite que o método informe aos chamadores sobre possíveis erros que podem ocorrer, deixando a decisão de tratar essas exceções para o código que chama o método. Esse recurso é fundamental para tratar exceções verificadas (checked exceptions), garantindo…

  • Polimorfismo em Java: Métodos Sobrecarregados e Sobrescritos

    O polimorfismo é um dos pilares da Programação Orientada a Objetos (POO), permitindo que métodos se comportem de maneira diferente dependendo do contexto. Em Java, o polimorfismo ocorre por meio da sobrecarga e da sobrescrita de métodos. Esses dois conceitos permitem flexibilidade no uso de métodos, seja pela alteração de assinaturas (sobrecarga) ou pela redefinição…

  • Herança em Java: Uso do extends

    A herança é um dos conceitos fundamentais da Programação Orientada a Objetos (POO) e permite que uma classe derive de outra, aproveitando e reutilizando seu código. Em Java, a herança é implementada com a palavra-chave extends, que indica que uma classe está herdando atributos e métodos de outra classe. A classe que herda é chamada…

  • Visibilidade em Java: public, private e protected

    A visibilidade, ou controle de acesso, em Java define até onde os atributos, métodos e classes podem ser acessados em um programa. Isso ajuda a proteger os dados e a controlar a forma como diferentes partes de um sistema interagem. Os principais modificadores de visibilidade são public, private e protected. Neste tutorial, vamos explorar esses…

  • Arrays em Java: Declaração e Uso

    Os arrays em Java são estruturas de dados que armazenam múltiplos valores de um mesmo tipo em uma única variável. Eles são úteis quando você precisa lidar com uma quantidade fixa de elementos, como números, strings ou até objetos. Neste tutorial, abordaremos a declaração, inicialização e uso de arrays em Java com exemplos de código.…

  • Criação de Classes e Objetos

    A criação de classes e objetos é um dos fundamentos da Programação Orientada a Objetos (POO) e a base para trabalhar com Java. As classes definem o comportamento e as características que os objetos terão, enquanto os objetos são instâncias dessas classes, representando entidades no mundo real com dados e comportamento. Neste artigo/tutorial, vamos entender…

  • Linguagem de programação Java

    Nesse post veremos uma introdução a linguagem de programação java. O Java é uma linguagem de programação concorrente, orientada a objetos, e destinada a permitir que desenvolvedores de aplicativos “escrevam uma vez, executem em qualquer lugar” (WORA). Consideramos que Java é uma linguagem rápida, quase tão rápida quanto linguagens como C e Rust, mas consome…